문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벤 체너 기슭 (문단 편집) ==== 은신자 아카두스 ==== [[파일:external/file.heroes.nexon.com/03_artwork.jpg]] 시즌 3 두번째 일반 던전인 벤 체너 기슭의 보스. 등장 시 멋있게 줄을 타고 나타나지만 착지할 때 비틀거린다.--폼 잡고 등장하고선 엄청 깬다.-- 같이 나온 브라하의 대비효과인지 매우 재밌는 전투라는 말이 많다 .......................는건 다 갓 등장했을적 초창기의 옛날 이야기. 아카두스의 쓸데없이 많은 피통과 긴 맵 그리고 까다로운 패턴만 남아서 아무도 돌지않는 버려진 던전이 된지 오래다. 소싯적에 칭찬 좀 받았다고 보스 난이도와 패턴을 거의 건드리지 않아서 아무것도 모르는 신규 유저들 입장에선 굉장히 답답한 던전 중 하나다. 맵이 길기 때문에 어지간해선 고렙들이 돌아주지 않아서 길드에 들지 않는 한 무조건 솔플을 돌아야 한다. 맹인 검객 칼리두스가 초창기 노잼던전이라 욕먹다가도 지금은 짧은 맵덕에 고렙들이 선뜻 돌아주기 때문에 초보 유저들이 편하게 지나간다는 점을 고려하면 맵 길이 조정이 필요하다. 벤 체너 초입의 칼리두스와 달리 원거리 패턴을 주로 사용하며, 패턴의 발동 속도가 빠른 편이고 광역 공격 패턴도 많아 원거리 캐릭터들도 긴장을 놓을 수 없다. 역시 약화 저주는 걸지 않는다. 부위 파괴 부분은 왼쪽 어깨. 칼리두스와 동일하다. 이하는 아카두스의 패턴. 칼리두스와 마찬가지로 무적 시간을 무시하는 패턴은 볼드체 표기한다. * 측면 베기 측면을 공격한다. 거의 후방까지 커버하는 칼리두스의 그것보다 범위는 좁으나 발동이 더 빠르다. * 4회 베기 약간의 준비 동작 후 2회 연속으로 회전 공격을 하고, 오른손으로 아래에서 올려친 다음 다시 내려친다. 이동 거리가 길고 대미지가 높아(앰버도 씹어 먹는다) 회피하기 골치 아픈 패턴. * 크로스건 발사 오른손으로 대상을 조준한 다음 손목의 크로스건을 발사한다. 화살 세 발이 한번에 발사되며 조준하는 모션 때문에 선딜이 어느 정도 있는 편. 사거리 끝에 도달하면 폭발한다. * 크로스건 난사 전방 180도 반경으로 크로스건을 마구 발사한다. 다 쏘고 난 뒤 갑자기 뒤돌면서 한 번 더 쏘므로 방심은 금물. 후방에 있으면 공격 받지 않는다. 이 패턴도 볼트가 폭발하므로 공격 범위 안은 난장판이 되기 쉽다. * 돌진 찌르기 웅크린 자세를 취한 후, 빠르게 돌진하며 1회 타격을 가하고, 직후 빠른 찌르기 공격을 하여 총 2회 공격한다. * '''일격 찌르기''' 아카두스의 회피 불가 패턴. 붉은 기운을 머금은 뒤 강한 찌르기 공격을 가한다. 준비 동작은 있으나 발동은 매우 빠르고, 선회력도 굉장히 높다. 각종 회피 스킬로 피하기 보다는 시계 반대방향으로 달려서 피하면 더 쉽다. * 페이크 트랩 아카두스의 생명력이 일정 수치 이하로 내려가면 추가되는 패턴. 위의 돌진 찌르기 직후 연계된다. 블링크로 사라진 뒤, 불화살 트랩만을 발동 시키고 나서 갑작스럽게 나타나 플레이어를 공격한다. 아래 트랩 패턴과 똑같은 모션으로 발동해서 헷갈린다. 때문에 아무 생각 없이 발판 밟으러 갈 때 기습 당할 수 있다. 이 패턴은 돌진 찌르기 연계인데다 메시지가 나타나지 않으니 이것으로 구분하여 대비하자. * 트랩 아카두스가 블링크로 사라지며 '트랩 스위치를 사용해 아카두스를 떨어뜨릴 수 있습니다.' 라는 메시지가 표시된다. 그 다음 맵 양쪽에서 반대 방향을 향해 불화살이 발사되고, 아카두스가 양쪽 계단 중 한 쪽에 나타나 광역기를 시전한다(판테움의 대형 메테오처럼 범위가 표시되지만 히트 박스가 괴상해서 피하기 어렵다). 그다음 이걸 몇번 더 반복하고, 다시 블링크로 맵 중앙에 나타난다. 이 패턴의 핵심은 맵 구석에 배치된 발판. 발판을 밟으면 반대쪽 계단에 있는 같은 색의 트랩을 작동시키며, 아카두스가 광역기를 사용할 때 트랩이 작동되면 아카두스는 가운데로 튕겨나와 다운된다. 좋은 딜타임. 단, 주의할 점이 있는데, 아카두스가 트랩 패턴을 발동했을 때 스턴트맨 타이틀 따겠답시고, 혹은 그냥 아카두스를 쫓아가서 공격하기 위해 계단 위로 뛰어가지 말자. 진짜 엄청난 민폐인 것이, 아카두스는 트랩 패턴 발동중에 유저가 단 1명이라도 계단 위에 올라오면[* 아카두스가 있는 계단이 아닌 반대편 계단이라도 상관없다.] 바로 블링크하여 맵 중앙으로 이동하고 유저가 올라간 쪽 트랩을 전부 작동시킨다. 즉, 올라간 사람 스턴트맨 카운트 하나 올려주고 딜타임은 송두리째 날려먹는 것이다. 스턴트맨 타이틀 따는 방이거나 미리 합의된 것이 아니라면 절대 그런짓 하지 말자.[* 스펙이 어느정도 되는 파티라면 아카두스가 블링크하는 시간마저 아까울 테니 그냥 트랩패턴이 나오면 한사람이 계단을 올라갔다 바로 내려오면 아카두스는 중앙에 다시 나타나니 평소대로 딜을 넣으면 된다, 다만 트랩으로인한 그로기는 없으니 주의] *트랩 봉인 발판 트랩으로 아카두스를 낙하시키면 일정 시간동안 아카두스의 몸에 녹색 기운이 감돌게 되는데 이때는 발판 트랩이 작동하지 않고 발판 트랩이 나오지 않으며 아래 사격 후 찌르기 패턴이 추가된다. 이 녹색 기운이 사라진 후에는 아카두스를 클리어 후에도 트랩을 이용할 수 있다(스턴트맨 타이틀 따기 편하다). * 사격 찌르기 트랩 봉인 상태에서 추가되는 패턴으로 기본은 일반 상태의 돌진 찌르기와 모션은 같지만 시작과 동시에 공격판정이 생겨서 눈으로 보고 반응할 수 없는 수준이 되고 플레이어 주위를 달리며 크로스건을 발사한 후 찌르는 패턴으로 변화한다. 이 찌르기 공격에 당하면 10초 동안 아카두스의 공격 3회를 무조건 크리티컬로 받는 '약점 겨냥' 디버프에 걸린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기